indienova.com/game/sketchy-fables
故事开始于寻找一个神秘的孩子,他影响了你的现实。你还能找到自己心中的那个孩子吗?
indienova.com/game/one-day-for-revenge
一个美丽的早晨,新鲜的空气,一次去产房的旅程,似乎并没有预示到任何弊病。但命运有自己的计划。……调查正在进行中,但没有结果。警方保持沉默。罪犯没有被抓到。档案中缺少证据,很明显案件正在关闭。……找到有罪和报复你心爱的未出生孩子的死亡
indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/11182
这个角色是可共情、有冲突的,但是她并没有被导演建立,而是只发挥了她的剧情功能,然后就从观众的脑海中被淡忘了……《海边的曼彻斯特》本片描绘了一个不小心烧死了自己的孩子的中年男人颓废到极致的后半生。……然而在中段的插叙中,男人因烧死孩子被审讯,走出警局时,他突然抽出旁边警察的手枪试图对自己开枪
indienova.com/u/reekin/blogread/28425
哪怕存在大量不杀人的平民,人均生命周期总杀人数应该也是一个不低的数字,如果是10,那意味着每对夫妇要生20多个孩子……真实模拟出来的沙盒世界却是要实实在在地考虑这个问题——在游戏的主要战斗玩法中,应该以其他沙盒角色作为战斗对象吗?……杀人这个环节应该频繁出现吗?
indienova.com/u/zuneegyzhang
有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发
版本:Early Access
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